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魔法。
魔法ってすごいな。なんで脳炎さん魔法って付けたんだw?
(余談ですが、友達が今年魔法使いになりました。
高身長でほどよくイケメン、ファッションセンス◎なのに、世界って残酷ですね。
ただ2次元の住人なので、彼は幸せそうです。)
魔法の解説です。
魔法はセビブロと対になるテクニックです。
こちらも必須テクニックになります。
名前が付いての初出は脳炎さんの動画なのかな?
これはセビブロが見つかった頃からちょくちょく話題が出ていたテクニックです。
ただ、無印時代は
ダウンした=油がほぼ切れる だったため、活用する機会に恵まれなかったかわいそうなテクニックでした。
・概要
油状態のハカンは、前ダッシュ中に通常技が出せるのと同じように、
バクステ中も通常技を出すことができます。
ただし、空中判定になる前の1〜8Fの間のみ。
(一応着地後も通常技は出せる)
さらに、1〜3Fぐらいまではキャンセル不可の時間があるらしく、
キャンセル可能な時間〜空中判定直前の時間(4〜8Fぐらい?)の間に、キャンセルができます。
なお、キャンセルまでの時間は
「無敵」
です。
ま、バクステ扱いだから当たり前っちゃ、当たり前です。
これを利用し、起き上がりに
・数F無敵になる
→無敵時間に相手の攻撃を空振らせる
→空振りの硬直に、バクステ動作をキャンセルして通常技を当てる
これが 「魔法」 です。
ハカン使いがひた隠しにしていた秘蔵のテクニックですw
ま、結構広まってきたしもういいんじゃないかなと思い、AE終わり頃に作ったコンボムービーにもちょっと入れてみました。
(実はちょっと怒られましたw)
よくアーク勢の他キャラ使いが勘違いして「ヤバいだろ!」と言ってきたりします。
どうやら、
スレイヤーの無敵付加とかと勘違いしてるようです。
バクステの無敵(最大8F?)が付加されるのではなく、通常技を出した瞬間無敵は切れます。
テクニックとしては、スパ4のデフォルトテクニックの「遅らせ受身」に近いものがあります。
それか、以前の元のN起き上がりに近いかな?
擬似的に起き上がりを遅らせることができる、
ただし、何か技を振る必要がある、
と考えるとわかりやすいです。
言うほどやばくないですが、やばいです。
やばい。
ハカンやばい。
・使用法
立ちまわり牽制でも使えないことはないですが、無敵時間が短い為それほど現実的ではありません。
持続が2F程度の通常技に合わせるぐらいなら使えますが、立ち技の持続は結構長いです。
主に起き上がりや、固め連携をガードしている際に仕込み利用します。
・起き上がり
単純に、リバサバクステをし、最速でボタンを押します。
(自分は立弱Pが好きです。理由はない)
上記したように、最速で通常技を出しても、勝手に数F無敵が付きます。便利☆
このゲームはうまい人ほど、起き上がりへの重ね(投げや詐欺)をミスりません。
重ねがうまければうまいほど、
持続Fは少なくなります。
その為、簡単に無敵Fで避けた後に、ハカンの通常技が確定します。
また、
このゲームはうまければうまい人ほど、
詐欺が空振った時になんらかの技を仕込んでいます。
主にバクステに刺さる通常技や、無敵時間はないが横に長い必殺技を仕込んでいます。
なので、
ガードすればいいのに勝手に仕込んで通常技に当たってしまいます。
魔法で出す技は状況に応じて様々です。(これもキャラ対になります)
仕込みが空中に移動するような技なら→魔法大P
発生が速い技なら→魔法小技
明らかにカウンターが取れる硬直の長い技なら→魔法中P
ハカンのダイブハメ等なら→魔法2大K
といったように、発生だけでなく状況に応じて使い分ける必要があります。
・ガード中
単純にガード中に適度にバクステ擦り通常技を入れておきます。
連ガならガードになってハカンは何もできないのですが、
なぜか、
このゲームはうまければうまい人ほど、
技の間隔を空けて「グラ潰し」とかいう乙な行動をしてきます。
さらに、
このゲームはうまければうまい人ほど、
グラ潰しがすかってもバクステを潰せるような行動まで仕込んできます。
なので、ガードすればいいのに勝手に仕込んで通常技に当たってしまいます。
ここまで読んでいただくとわかると思いますが、
実は魔法は
スパ4をわかってない人には効きませんw
8Fぐらいの詐欺だったり、
投げ重ねが妙に遅かったり、
ガード中に連ガにならない移動技をぱなして来たり、
そんな行動には負けます。
ただ、それらの行動は単純にセビブロやEXロケ回しで返せたりします。
相手の重ねを見て、相手の力量を見て使うのが理想的です。
あと、単純に魔法はやられると
びっくりしますw
あと、ハカンのうつ伏せ起き上がりが5F遅いという知識がある人は、
魔法をやると試合中に自分の頭の中のフレーム知識と戦いを始めます。
テクニックと言うか、嫌がらせに近いと思いますw
ちなみに自分は油状態なら、相手の起き攻めに対して、
セビブロ:6、魔法:2、ガード:1、回す:1
ぐらいの比率で出しています。
さらに詐欺飛びなら、
セビブロ:2、魔法:3、ガード:2、回す:3
ぐらいの比率に変わります。
セビブロはリバサで確実に目押しが必要、かつ最速のブロ通常技が必要ですが、
魔法は先行入力が効くので、結構テキトーにバクステしても勝てます。
また、セビブロの項でも説明したのですが、
セビブロは投げに弱いです。
が、魔法は投げ&打撃両方に対して 無敵 です。
ご利用は、用法用量を守り計画的に。
以上、魔法でした。
これはこれからのテクニックですね。
あ、ガーポジはバクステの空中判定でも出せます。
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